影视动画赏析
2006年可谓动画年,动画电影数量之大、题材之丰富实属罕见。好莱坞各大影业公司纷纷推出《冰河世纪2》、《汽车总动员》、《加肥猫2》等。环球数码组建了中国第一条CG动画生产线,从无到有创作出中国全CG动画电影《魔比斯环》。
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  学员对象:热爱CG动画、希望进入CG领域发展的三维动画爱好者。
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影视制作
影视后期行业在我国尚属于发展初期,就业前景极为开阔。随着影视制作技术的日新月异,使得我国的影视界迫切需要一大批能融合操作技术与创作艺术于一体的成熟、专业的复合人才。
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游戏动画
动画工具功能日益强大,动画游戏制作人员在创作领域有了更广阔的发展空间。国内达到专业水平的只有8000人,而市场需求最少有15万。因此,游戏动画设计人才将越来越受到关注。
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3DMax
3dsmax-全世界最知名的3D动画制作软件。一直在动画市场上占有非常重要的地位,并广泛应用于电影特效、视觉效果、角色动画以及下一代游戏开发领域。
MAYA
Maya对许多三维影视动画和特技制作人员来说,曾经是一个可望不可及的神奇工具,现在有越来越多的设计师们将其应用于建模、动画、动力学以及光照渲染等诸多方面。
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