| 专业 |
课程名称 |
课程内容 |
毕业可胜任的工作 |
获得认证 |
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游戏动画设计师 |
游戏架构设计与策划 |
游戏设计、策划的各项要素,玩家心理分析,游戏策划文档的编写方法,游戏开发相关技术介绍 |
成为合格的游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师 |
国际:AUTODESK游戏动画设计师认证。国内: 国家信息产业部国家信息技术"紧缺人才"证书。游戏学院游戏动画设计师认证 |
| 游戏运营管理 |
游戏运营环境分析,游戏宣传策略、开发管理与成本控制,运营维护管理,客户服务管理 |
| 游戏开发基础-美术 |
游戏美术设计介绍,像素图制作,游戏道具制作,3ds
max7.0与网游(C++)接口介绍 |
| 游戏开发基础-程序 |
游戏编程语言介绍,游戏开发流程介绍,游戏的美术要求,手机游戏成型项目分析,网络游戏脚本介绍 |
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游戏美术设计 |
游戏造型和色彩 |
游戏道具写生,素描几何体、石膏头像、石膏人体,速写,游戏道具色彩写生,游戏兵器,游戏宝石,游戏服饰,游戏角色创作 |
成为合格的游戏美工、游戏动画设计师、游戏美术设计师。 |
国际: AUTODESK游戏动画设计师认证 |
| 游戏场景与角色 |
游戏花草木创建,辅助建筑创建,主要建筑创建,地图编辑器实现,角色(男女)、怪兽、鸟类设计与制作 |
| 游戏动画与特效 |
运动理论,cs动作实现(7套),bone设定,特效实现 |
| 游戏3D项目实践 |
原画临摹,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟 |
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游戏程序开发 |
手机游戏设计与开发 |
手机2D游戏开发,手机3D游戏开发,特殊厂商接口,经典游戏项目分析,中国移动/联通手机游戏业务规范 |
成为合格的手机游戏程序员、网络游戏程序员,游戏程序开发工程师。 |
国际: GIDEA国际游戏开发教育联合会认证 |
| 手机游戏实战开发 |
手机游戏项目设计,手机游戏全真案例剖析,性能优化,游戏移植,游戏国际化 |
| 网络游戏开发语言基础 |
C/C++语言基础,windows游戏编程基础,游戏逻辑实现 |
| 网络游戏引擎实现 |
DX编程,游戏客户端编程,游戏服务器端的编程 |
| 网络游戏实战开发 |
游戏引擎关键技术实现,使用网络游戏引擎进行游戏开发 |
| 职业素质培养 |
拓展与职业素质培养 |
心态、沟通、礼仪,团队合作,应聘技巧、就业指导 |
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