游戏图形基础课程主要是讲解软件的基本应用,重点讲解:MAX软件从基础到精通,Photoshop软件在游戏贴图制作方面的应用。
第1讲 基本操作与变换工具的应用
第2讲 几何体的创建
第3讲 创建和编辑样条
第4讲 从二维到三维
第5讲 复合物体的应用
第6讲 修改命令
第7讲 材质编辑器
第8讲 灯光相机及渲染
第9讲 多边形建模实例指导
第10讲 动画基础知识
第11讲 TrackView动画
第12讲 Constrant动画
第13讲 材质动画
第14讲 粒子系统
第15讲 环境特效
第16讲 PF的具体应用
第17讲 Photoshop入门
第18讲 Photoshop图层和蒙板
第19讲 Photoshop的图像编辑
- 【适 合 学 员】
- 【授 课 教 师】乔庆军
- 【教 材】
- 【导 学 提 醒】
- 【教 学 承 诺】