第一学期:MAYA基础班 学费:3000元
学习内容:
1. MAYA界面,主菜单,视图菜单介绍。
2. 深入了解Outliner、Hypergraph、Hypershade、GraphEditor等窗口的操作及其使用技巧。
3. 熟练掌握NURBS曲线,曲面, Polygon及细分建模方法。
4. 灯光建立方法,各种复杂场景布光及各种应用技巧,复杂场景、人物,灯光和材质场景艺术,灯光场景特效。
5. 高级材质节点应用及效果制作,复杂的MAYA材质网格节点连接,毛发Fur。
6. 自然界中的环境雾。
7. 角色UV编辑及绘制贴图纹理。
8. Paint Effects笔刷特效。
9. Mental Ray高级材质节点连接及渲染技巧。
第二学期:MAYA高级角色动画班 学费:5000元
学习内容:
1. 基本关键帧动画及动画曲线编辑器,路径动画的概念和应用,深入了解驱动关键帧动画及曲线关联编辑器。
2. 各种变形器,随意空间定位约束。
3. 表达式动画基础(表达式基本组成部分),常用函数,MAYA动画中基本流控语句介绍。
4. 骨骼的基本建立方法和技巧,FK(正向运动)及IK(反向运动)的详细讲解实例,人物骨骼、四足动物的基本绑定设置,样条IK的真实物理运用。
5. 刚性蒙皮,柔性蒙皮,及多种高级蒙皮介绍,权重绘制,角色(Character),
非线形编辑器动画(Trax)基本操控方法。
6. 高级角色骨骼设定,高级角色绑定。
7. 熟练掌握自然界中基本生物动作规律,如:两足(走、跑、跃、翻)等人物行为动作及人的面部表情动画,四足(走、跑、尾巴摇动)运动规律,高级角色动画。
8. 掌握高级骨骼插件应用方法。
学习时间:
共4周,一个月时间,全天上课,边讲边练,教师全程指导。
学习目标:
利用MAYA软件功能,进行产品级建模制作,人体骨骼布置,课程将依据各种国际流行的角色动画技术引导学员完成相关的训练,并学习剧本设计、故事分镜、造型设计、动画原理、项目规划、人员协作等理论知识。学员通过本课程学习,能够运用MAYA 软件进行产品级模型的制作,能够深刻理解动画制作的完整流程,培养专业科学的工作习惯和职业素质,积累丰富的制作经验,为进一步学习高级特效打下坚实的基础。
第三学期:MAYA高级动力学特效班 学费:4800元
学习内容:
1. 物体的空间定位。
2. 粒子动力学基础(粒子创建,粒子发射器,粒子属性,物体发射器,各种场等),粒子表达式,粒子替代,粒子Goal(目标)。
3. 刚体特效、柔体、柔体弹簧、各种刚体约束。
4. MEL在粒子动力学中的应用,粒子表达式与MEL配合制作动力学特效。
5. 海洋、池塘、流体特效。
6. 布料Cloth。
7. MAYA特效插件Realflow软件界面菜单介绍及应用。
8. Realflow与MAYA的完美结合,详解使用Realflow制作流体特效跟MAYA的场景及贴图融合一体,Realflow制作真实水滴动力学解算,回到MAYA里完成材质、Realflow制作真实的水面波纹及各种流体特效实例。
学习时间:
共4周,一个月时间,全天上课,边讲边练,教师全程指导。
学习目标:
通过学习MAYA动力学部分,深入了解MEL语言及表达式,开发MAYA插件,编写自己的用户界面,配合粒子属性,我们可以让尘烟滚滚、千军万马、万箭齐发的惊心动魄的场面变为现实,让剧情和画面效果更加扣人心弦和逼真,分析国外大片特效制作过程。学员通过本课程学习,能够运用MAYA软件进行电影级特效的制作,为进一步进入公司实习打下坚实的基础。
- 【适 合 学 员】
- 【授 课 教 师】
- 【教 材】内部教材
- 【导 学 提 醒】培 养 目 标
培训专业的电脑动画制作人才,由浅入深学习三维动画相关知识,其中涉及到了动画片、游戏片头、个人动画短片等方面,并进行各阶段流程的高强度专业化训练。学员在学完以后可直接参与公司的大型动画片项目制作,可以了解大项目制作流程与国际标准,积累丰富的大型项目制作经验。我校拥有一流的教学环境和师资队伍,专业的教学态度和高质量的教学效果,务求学员在毕业时就具备成熟的工作经验,能够胜任国内动画公司用人标准。本课程对学习内容进行了最实用合理的设置,摒弃了其他培训机构半天上课半天自己练习的形式,而采用全天上课强化训练模式,3个月相当于6个月的学习效果。教师全程跟踪指导,避免了学生自由练习时碰到问题无法解决的弊端。软件学习与实战应用并重,学最实用的知识,循序渐进,带领学员从入门到入行。
就 业 职 位:
毕业可去各大动画制作公司,影视公司,特效制作团队,从事影视动画及特技效果制作工作。
- 【教 学 承 诺】